Egyél · Növekedj · Éld túl
A Deep Hunger egy mobiljáték terve, amelynek alapja a tápláléklánc egyszerű szabálya: edd meg a nálad kisebbeket, a nagyobbak elől pedig menekülj. Minden rövid menetben egy sebezhető mélytengeri lénnyel indulsz.
A vadászattól növekszel, de a méreteddel együtt változik az is, mely lények veszélyesek rád, és mely járatokon férsz át. A cél egy feszült, rövid játékalkalmakhoz illő körforgás: kockázat, menekülés és felfedezés.
Egy menet a mélyben
A tervezett menetek részben véletlenszerű barlangokban és nyílt vízi területeken játszódnak. A szűk átjárók menedéket adhatnak a nagyobb ragadozók elől, míg a nyílt vízben a vadászat és a haladás is kockázatosabb.
Az ideiglenes mutációk minden menetet más irányba vihetnek: a gyorsabb úszás, az erősebb állkapocs és a biolumineszcencia is a vizsgált ötletek között van. Az éhség, az életerő és a többi élőlény viselkedése súlyt ad a döntéseknek.
Mobilra tervezve
A projekt önálló, érintéses irányítású roguelite-ként készül, gyors növekedéssel és rövid menetekkel. Az úszás, a tápláléklánc szabályai és a lények viselkedése egy későbbi, különálló, nagyobb mélytengeri játék ötleteit is segíthet kipróbálni.