← Vissza a projektekhez

Deep Hunger

Videójáték Tervezés alatt
Deep Hunger

Sötét hangulatú, mélytengeri mobilos roguelite: vadássz a kisebb lényekre, menekülj a nagyobb ragadozók elől, és növekedj a rövid menetek során.

Műfaj
Mélytengeri túlélő roguelite
Játékosok
Egy játékos
Mechanika
Vadászat, növekedés, ideiglenes mutációk, menekülés
Stílus
Sötét, atmoszférikus 2D

Egyél · Növekedj · Éld túl

A Deep Hunger egy mobiljáték terve, amelynek alapja a tápláléklánc egyszerű szabálya: edd meg a nálad kisebbeket, a nagyobbak elől pedig menekülj. Minden rövid menetben egy sebezhető mélytengeri lénnyel indulsz.

A vadászattól növekszel, de a méreteddel együtt változik az is, mely lények veszélyesek rád, és mely járatokon férsz át. A cél egy feszült, rövid játékalkalmakhoz illő körforgás: kockázat, menekülés és felfedezés.

A Deep Hunger látványterve a vadászatról, ragadozókról, barlangokról és mutációkról
Korai játékmenet-látványterv; a játék még tervezés alatt áll.

Egy menet a mélyben

A tervezett menetek részben véletlenszerű barlangokban és nyílt vízi területeken játszódnak. A szűk átjárók menedéket adhatnak a nagyobb ragadozók elől, míg a nyílt vízben a vadászat és a haladás is kockázatosabb.

Az ideiglenes mutációk minden menetet más irányba vihetnek: a gyorsabb úszás, az erősebb állkapocs és a biolumineszcencia is a vizsgált ötletek között van. Az éhség, az életerő és a többi élőlény viselkedése súlyt ad a döntéseknek.

Mobilra tervezve

A projekt önálló, érintéses irányítású roguelite-ként készül, gyors növekedéssel és rövid menetekkel. Az úszás, a tápláléklánc szabályai és a lények viselkedése egy későbbi, különálló, nagyobb mélytengeri játék ötleteit is segíthet kipróbálni.