Kis hörcsög, tágas világ
A korábban Hamster Live néven szereplő Little Forager Godotban készülő, asztali gépen és érintőképernyőn már játszható prototípus. A fészek és a magtár mellől indulva egy összekapcsolt 3D világot fedezel fel. A játék ritmusát a nyersanyagok megtalálása, hazacipelése és a következő fejlesztés kiválasztása adja.
A jelenlegi változatban működik a mozgás, a gyűjtés, a fejlesztés, a segítők, az útakadályok, a minitérkép, a környezeti hang és a mentés. A játék még fejlesztés alatt áll, mobilra nem jelent meg.
Gyűjts, térj haza, fejlődj
A magokat és bogyókat felveheted, a répát és a száraz levelet kiáshatod, a makkot, a kalászt és az ágakat megrághatod. Az élelemnek és az építőanyagnak külön értéke van, a leletek pedig helyet foglalnak a zsákban. Alapbeállításban a készletbe csak a fészeknél vagy a magtárnál leadott zsákmány kerül; egy választható segítség azonnali jóváírást ad a játékos gyűjtésére.
A magtárban a harapást, ásást, futást és cipekedést fejlesztheted. A fészekben legfeljebb három kis segítőt oldhatsz fel, és javíthatod a gyűjtésüket, sebességüket és teherbírásukat. A segítők a közelben keresgélnek, hazaviszik a zsákmányukat, majd pihennek.
Utak hét élőhely között
A faluból a napraforgós mező, a tölgyerdő és a rét felé indulhatsz. Az egyik úton kidőlt ágat kell átrágni, a másikon hidat építeni, a harmadikon vastag gyökereket eltávolítani. Távolabb havas hegyhát, homokos puszta és nádas mocsár vár. A szigeteknek már most eltérő talaja, növényzete és környezeti hangja van.
A gyűjthető dolgok felismerhető növények és fák mellett jelennek meg. A készülő bővítés az európai hörcsög táplálékáról szóló kutatásra épít, miközben a táj játékos, kitalált közép-európai világ marad.
A következő lépések
Most a könnyebben felismerhető tápláléknövényeken és az élőhelyek tartalmán van a hangsúly. A tervek között róka, egerészölyv és falusi macska is szerepel: jól látható figyelmeztetéssel, búvóhelyekkel és olyan békés beállítással, amelyben az állatok megmaradnak, de nem támadnak. Ezek még tervek, a jelenlegi játékban nincsenek állattámadások.
Később választható felfedezési célok, egyértelműbb gyűjtési és leadási visszajelzések, első játékot segítő útmutatás, állítható érintéses irányítás és kamera, valamint egyensúly- és teljesítménytesztek következnek. Az Android- és iOS-kiadáshoz valódi eszközös ellenőrzés és exportálási munka is szükséges.