← Vissza a projektekhez

Myth and Kin

Videójáték Tervezés alatt
Myth and Kin

Mítikus lénygondozós és crafting játékterv: tartsd fenn a gyűjteményedet, válassz egy lényt a termelő fészekbe, készíts felszerelést a társaidnak, és fedezd fel a küldetések és a survivor jellegű harc lehetőségeit.

Műfaj
Mítikus lénygyűjtés / virtuális lénygondozás, vizsgált survivor harci móddal
Játékosok
Egy játékos
Mechanika
Etetés és itatás, egyfészkes termelés, öregedés, crafting, felszerelés, küldetések és szívekhez kötött áldozás
Stílus
Illusztrált fantasy: meleg hangulatú menedék és holdfényes romok

Mítikus társak menedéke

A Myth and Kin mítikus lények gyűjtésére és gondozására épülő játék terve. A lények a saját színüknek megfelelő aurát és fizikai anyagokat, például pikkelyt vagy szőrt adnak. Ezekből tárgyakat lehet készíteni, más célokra felhasználni vagy kereskedni velük.

Egyszerre csak egy lény alhat a termelő fészekben. Az ő termelését ott lehet begyűjteni, a fészken kívüli lényeké elveszik. A fészek lakójának kiválasztása így összpontosítja a termelést, miközben különböző anyagokhoz és feladatokhoz más társakat is érdemes megtartani.

Myth and Kin menedék-látványterv a fészekben pihenő Aurea unikornissal, lénygyűjteménnyel, étel- és vízigénnyel, termelt anyagokkal és felszereléshelyekkel
Lénygondozós menedék és kezelőfelület terve; a megjelenített szintek, készletek és termelési értékek szemléltető példák.

Minden társ gondoskodást igényel

Az egész gyűjteményt etetni és itatni kell, azokat a lényeket is, amelyek éppen nem termelnek begyűjthető erőforrást. A tervezett tét az éhen halás lehetősége is, ezért sok lény megtartása a fenntartásuk vállalását jelenti.

A lények idővel, az öregedéssel együtt kapnak szinteket. A nagyobb gyűjtemény változatosabb erőforrásokat adhat, de az eltartása verseng néhány hasznos társ fejlesztésével. A pontos időzítés, fogyasztás és az elhanyagolás következményei még egyensúlyozásra várnak.

Erőforrásból felszerelés

Az aurából és a fizikai anyagokból a lényekre adható tárgyak készülhetnek. A felszerelések javíthatják a termelést vagy segíthetik a küldetések teljesítését, így a gondozás és a crafting a következő tevékenységre is felkészít.

Az eltérő erőforrások miatt lehet értelme cserélni a fészek lakóját és egynél több társat fejleszteni. A küldetések további tervezett jutalomforrást jelentenek. Az új lények megszerzésének módja még nyitott: a tenyésztés, a tojások és az idézés is felmerült lehetőségként.

Egy szív, végleges árral

A nem megtartani kívánt lényeket fel lehet áldozni, és a szívük crafting alapanyagként használható fel. Ez a gyűjtemény csökkentésének következményes módja, olyan erőforrással, amelyet a hétköznapi termelés nem helyettesít.

A feláldozott lény végleg elveszik. A különböző szívekhez tartozó receptek és felhasználások még kidolgozásra várnak, de ez a sötétebb döntés a menedék gondoskodása és a társakhoz való kötődés mellett is része a koncepciónak.

Myth and Kin survivor harci látványterv: fénylő sárkány küzd ellenfélhordákkal holdfényes szentélyromok között, gyűjthető kristályokkal, életerősávokkal és képességjelzőkkel
Survivor jellegű harci irány látványterve; a gondozással, felszereléssel és küldetésekkel való kapcsolata még tervezés alatt áll.

A fészektől a holdfényes romokig

A harci illusztráció egy aktív, survivor jellegű módot vizsgál: egy mítikus lény köré ellenfélhordák gyűlnek, mágikus támadásokkal küzd és jutalmakat gyűjt egy romos szentély környezetében. Ez a lénygondozós körforgás mellett kidolgozandó játékmeneti irány.

A menedék és a harc ugyanahhoz az illusztrált fantasy világhoz tartozik: a meleg lámpafény és a védett pihenőhelyek holdfényes romokkal és veszélyes tömegekkel váltakoznak. A plakát többféle mítikus lényt mutat, amelyeket az alábbi lénylista bővít; a harci szabályok és a két tevékenység közötti fejlődés még nyitott kérdés.

A mellékelt plakáton szereplő cím Myth and Kin. A projekt tervezés alatt áll; a képek a gyűjtés, a gondozás és a harc látvány- és felületötleteit mutatják.

Lénylista: 1. Sárkányok és sárkányszerű lények

Keleti sárkány: Hosszú, kígyószerű, szárny nélküli sárkány. Aura: Felhő / Szél. Alapanyagok: Gyöngy / Pikkely.

Nyugati sárkány: Zömök, szárnyas, négylábú sárkány. Aura: Tűz / Hamu. Alapanyagok: Sárkánypikkely / Karom.

Wyvern: Kétlábú sárkány, amelynek szárnyai a mellső végtagjai. Aura: Méreg / Szél. Alapanyagok: Wyvernbőr / Tüskék.

Hidra: Többfejű, hüllőszerű szörny. Aura: Sav / Víz. Alapanyagok: Hidrafog / Méregmirigy.

Baziliszkusz/Cockatrice: Kígyó és kakas keveréke, kővé dermesztő tekintettel. Aura: Kő / Méreg. Alapanyagok: Baziliszkuszszem / Megkövült tollak.

Lénylista: 2. Vadállatok és emlősszerű lények

Anubisz-kutya (sakál): Elegáns, isteni kutyaszerű lény, amely a túlvilághoz kapcsolódik. Aura: Arany / Árnyék. Alapanyagok: Vászonpólyák / Aranypor.

Kerberosz: Háromfejű pokolkutya. Aura: Tűz / Árnyék. Alapanyagok: Pokolkutyaszőr / Parázsfogak.

Kiméra: Oroszlán, kecske és kígyó keveréke. Aura: Káosz / Tűz. Alapanyagok: Vegyes prém / Kígyóméreg.

Mantikór: Oroszlántestű lény emberi arccal, denevérszárnyakkal és skorpiófarokkal. Aura: Vér / Méreg. Alapanyagok: Mantikórfullánk / Bíbor sörény.

Kitsune: Többfarkú, misztikus róka. Aura: Szellem / Illúzió. Alapanyagok: Rókaszőr / Szellemgömb.

Fenrir/Óriásfarkas: Hatalmas, rendkívül erős farkas. Aura: Jég / Árnyék. Alapanyagok: Fagyszőr / Farkasfog.

Lénylista: 3. Humanoidok és szörnyek

Minótaurosz: Embertestű lény bikafejjel és bikafarokkal. Aura: Föld / Düh. Alapanyagok: Minótauroszszarv / Vastag irha.

Medúza/Gorgó: Humanoid lény kígyóhajjal és kővé dermesztő tekintettel. Aura: Kő / Méreg. Alapanyagok: Kígyópikkely / Kőszilánk.

Küklopsz: Egyszemű óriás. Aura: Föld / Villám. Alapanyagok: Óriáscsont / Vasdarab.

Szfinx: Oroszlántestű lény emberi fejjel és sólyomszárnyakkal. Aura: Fény / Sivatag. Alapanyagok: Aranytoll / Talánytekercs.

Wendigo: Sovány, magasra tornyosuló, agancsos lény. Aura: Jég / Halál. Alapanyagok: Csontszilánk / Fagyott szív.

Lénylista: 4. Madárszerű és szárnyas lények

Griff: Oroszlántestű lény sasfejjel és sasszárnyakkal. Aura: Szél / Nap. Alapanyagok: Grifftoll / Csőr.

Főnix: Tűzmadár, amely hamvaiból születik újjá. Aura: Tűz / Élet. Alapanyagok: Főnixtoll / Ragyogó hamu.

Viharmadár: Hatalmas madár, amely irányítja az időjárást. Aura: Villám / Vihar. Alapanyagok: Vihartoll / Statikus szikra.

Hárpia: Madárszerű lény női arccal és felsőtesttel. Aura: Szél / Káosz. Alapanyagok: Hárpiakarom / Szélhordta toll.

Tengu: Madárszerű humanoid szellemek. Aura: Erdő / Szél. Alapanyagok: Fekete toll / Vascsőr.

Lénylista: 5. Lószerű és patás lények

Unikornis: Ló egyetlen mágikus szarvval. Aura: Tisztaság / Fény. Alapanyagok: Unikornisszőr / Ezüstpor.

Pegazus: Szárnyas, isteni ló. Aura: Felhő / Fény. Alapanyagok: Pegazustoll / Felhőpamacs.

Hippogriff: Félig ló, félig sas. Aura: Szél / Föld. Alapanyagok: Hippogrifftoll / Erős pata.

Kelpie: Alakváltó víziszellem, amely gyakran ló alakját ölti. Aura: Víz / Sötétség. Alapanyagok: Kelpie-sörény / Folyami kő.

Kentaur: Félig ember, félig ló. Aura: Természet / Föld. Alapanyagok: Kentaurfarokszőr / Faragott fa.

Lénylista: 6. Vízi és tengeri lények

Kraken: Hatalmas, szörnyeteg tengeri fejlábú. Aura: Mélyvíz / Sötétség. Alapanyagok: Krakencsáp / Mélységi tinta.

Leviatán: Óriási tengeri kígyó vagy sárkány. Aura: Szökőár / Üresség. Alapanyagok: Leviatánpikkely / Mélytengeri gyöngy.

Szirén: Vízi lény, amely énekével csábít. Aura: Víz / Elme. Alapanyagok: Szirénpikkely / Korallág.

Kappa: Teknősszerű humanoid víziszellemek. Aura: Folyó / Természet. Alapanyagok: Kappapáncél / Tavirózsalevél.

Lénylista: 7. Szellemek, gólemek és elementálok

Gólem: Életre keltett kő-, agyag- vagy fémszerkezet. Aura: Föld / Arkán. Alapanyagok: Mágikus agyag / Rúnakő.

Nyálkalény: Alaktalan, kocsonyás lény. Aura: Sav / Kocsonya. Alapanyagok: Nyálkamag / Ragacsos maradvány.

Dzsinn: Füst nélküli tűzből álló, hatalmas szellem. Aura: Tűz / Kozmikus. Alapanyagok: Lámpásréz / Izzó parázs.

Lidércfény: Kísérteties fényszellem. Aura: Szellem / Kísértet. Alapanyagok: Ektoplazma / Pislákoló mag.