← Vissza a projektekhez

Living Circuit

Videójáték Tervezés alatt
Living Circuit

Idegen ökoszisztéma-automatizálós játékterv: kapcsolj össze növényeket, gombákat és állatokat világító micéliummal, kezeld a vizet és az élő logisztikát, majd forgasd vissza az ipari roncsokat a biológiai körforgásba.

Műfaj
Ökoszisztéma-automatizálás / Erőforrás-menedzsment
Játékosok
Egy játékos
Mechanika
Micéliumhálózat, talajvíz, állati logisztika, begyűjtés, romlás, evolúció és biológiai védekezés
Stílus
Biolumineszcens idegen élővilág, magas izometrikus vagy felülnézeti kamera

Az ökoszisztéma maga a gyár

A Living Circuit egy idegen bolygón játszódó ökoszisztéma-automatizálós játék terve. Növények, gombák és állatok alkotnak egyre nagyobb, önfenntartó termelési rendszert. Az élményt a kapcsolatok kiépítése, a szűk keresztmetszetek megfigyelése és az élő hálózat fejlesztése adja.

A játékos a kertészt irányítja: egy idegen gondozót, aki ültet, begyűjt, élőlényeket helyez át és segíti a rendszer növekedését. Az automatizálás ugyanannyi személyes munkával egyre nagyobb ökoszisztémát tesz fenntarthatóvá, miközben megmarad a közvetlen beavatkozás szerepe.

Living Circuit gameplay-látványterv idegen kertésszel, világító micéliummal, biolumineszcens növényzettel, állati logisztikával és egy lezuhant űrhajó melletti ipari teleppel
Játékmeneti és kezelőfelületi látványterv magas, döntött kamerából. Az erőforrásértékek és a bemutatott fajok szemléltető példák.

Világító micélium köti össze a rendszert

A kert alatti hálózatot gombafonalak alkotják. Az összekötött élőlények vizet és tápanyagokat oszthatnak meg, miközben a fizikai javakat, például a termést, magokat és begyűjtött biomasszát továbbra is állatnak vagy a kertésznek kell elszállítania.

Egy termelési lánc mélygyökerű vízforrást, micéliumot, fát, virágokat, beporzókat, terméshordókat és evolúciós fejlesztéshez erőforrásokat fogyasztó élőlényt kapcsolhat össze. Egy megszakadt kapcsolat kihat a tőle függő szervezetekre.

A látvány magas, döntött izometrikus vagy felülnézeti kamerára épül, hogy a hálózat átlátható és a kertész sziluettje felismerhető maradjon. A tervezett hálózati nézet a felszín alatt megmutatja a gyökereket, a micéliumot és az erőforrások áramlását.

A víz szabja meg, merre terjedhet az élet

A talaj vízkészletét az eső pótolja. A sekély gyökérzet a felső rétegből vesz fel vizet, a mélygyökerű fajok mélyebb vízhez és tápanyagokhoz is hozzáférnek. Az új növényeknek megfelelő talajon és gyökérhálózati lefedettségen keresztül nedvességhez kell jutniuk, különben kiszáradnak.

A víztárolás és az árnyékolás a száraz időszakok és a párolgás kezelésének lehetséges eszközei. A kert terjeszkedése az életben maradás feltételeinek kialakítását jelenti az új területen. Egy helyi vízkészlet túlterhelése az egyébként jól termelő rendszert is meggyengítheti.

Állatok tartják mozgásban a körforgást

Az állatok feladatokat látnak el: beporoznak, magokat vagy termést szállítanak, visszanövő biomasszát legelnek, tápanyagot juttatnak vissza és szabályozzák más fajok populációit. Lebontók és talajjavító élőlények zárhatják a körforgást.

A kihívás e kapcsolatok egyensúlya. A túl sok növényevő károsíthatja a termelést, a rosszul megválasztott ragadozóállomány pedig eltüntetheti a hasznos fajokat. A tervezett ritmus: építés, megfigyelés, a korlátozó folyamat felismerése, majd a rendszer módosítása.

A kertész oldalán minden élőlény idegen, de megjelenésük nyugalmat, harmóniát és tisztaságot sugároz. A szokatlan anatómia, a lágy ívek és a biolumineszcencia ezt az arculatot a ragadozóknál is megtartják. A részletes fajlistát még ki kell dolgozni.

A begyűjtött anyag felhasználása változik

A kertész levághatja a túlnőtt növényzetet, termést gyűjthet, friss hajtásokat ültethet át, élőlényeket helyezhet át, és maradványokat vagy hulladékot vihet egy megfelelő lebontóterületre. Az állatok automatizálják a szállítást, de a kertész ott is segíthet, ahol a rendszernek szüksége van rá.

A begyűjtött anyag idővel romlik. A friss hajtás még elültethető, megromolva viszont trágyázhatja a talajt vagy táplálhat egy lebontót. A friss anyagtól a bomláson át a visszanyert tápanyagokig tartó tervezett folyamat a felhasználást változtatja meg.

Az evolúciós élőlények kiválasztott erőforrásokat fogyaszthatnak a fejlődéshez. A begyűjtés és az anyagmozgatás így összeköti az azonnali gondozást az ökoszisztéma hosszabb távú változásaival.

Biológiai védekezés az ipari betolakodók ellen

Emberek vagy más idegenek érkezhetnek űrhajóval, és erőszakos ipari jelenlétet kényszeríthetnek a tájra. Szögletes gépeik, füstjük, éles mesterséges fényeik és erővel végzett kitermelésük a kertész csendes, organikus hálózatával állnak szemben.

A védekező élőlények biológiai tulajdonságokat használnak: statikus kisülést, mérget, páncéltörő tüskéket, savat, lefogó gyökereket és a gépeket akadályozó gombanövekedést. Ezek a fajok hétköznapi ökológiai szerepével együtt kidolgozandó tervezési irányok.

A kertész begyűjtött váladékból, tüskéből, gyantából vagy elektromosan aktív szövetből organikus eszközöket is készíthet. Ilyen lehet egy savas hólyag, ragadós massza vagy spóratok. Frissességük és romlásuk a közvetlen beavatkozást is az anyagkörforgáshoz kötheti.

A pusztítás helyén új élet nő

A sérült gépek és hátrahagyott űrhajók anyagforrássá válnak. Specializált élőlények lassan lebonthatják a fémeket és más ipari anyagokat, miközben különböző lebontók dolgozzák fel a maradványokat, kiömlött anyagokat és sérült növényzetet.

A visszafoglalt terület a roncstól a benövő micéliumon, lebontáson, visszanyert ásványokon és talajjavításon át új növényzetig juthat. A fejlettebb betolakodók különleges anyagokat hagyhatnak hátra, amelyek új evolúciós lehetőségeket adnak.

A Living Circuit tervezés alatt áll. A mellékelt képek a kertészt, a világító hálózatot és az ipari betolakodókkal való kontrasztot rögzítik; az élőlények viselkedése, a termelési értékek, a harc egyensúlya és a fejlődés még kidolgozásra vár.